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自研篮球 AI 模型 + 边缘计算设备,让每一场训练与比赛自动产出数据、直播与报告——全部本地运行,断网完整可用。
看懂每一帧 · 定义每一分
不是通用开源模型的套壳——每一个模型都为篮球场馆场景自研或用自有数据训练
venue_pose 系列
为篮球场馆视角专门训练:单模型同帧识别球员/裁判/观众/篮球/篮筐五类 + 人体 17 关键点;自有训练平台用场馆真实数据训练,已通过专项验收部署
BasketballGCN
自研架构,7 类篮球动作实时识别:运球/投篮/传球/抢篮板/防守/上篮/空闲
自设计轻量网络
0~100 号码识别,视频条件下稳定输出
产线默认引擎
篮球场景专门优化,关键指标实测优于开源方案(IDF1 83.1 vs 82.7),已是产线默认引擎
持续进化
场馆真实数据回流 → 自有训练平台 → 模型持续升级,越用越懂你的球场
为什么强调“自研专属”
通用模型在场馆视角、小目标球体、遮挡对抗等场景误差大;专属模型用你的场馆真实数据持续训练,识别精度与稳定性随使用不断提升。
从采集到复盘的全链路能力,全部已在真实场馆实装运行
单模型同帧输出五类目标:球员/裁判/观众/篮球/篮筐;人体 17 个关键点坐标与置信度
多人 + 球同时追踪,跨遮挡保持身份;输出完整轨迹序列
7 类篮球动作实时逐人判定
出手检测、命中/不中判定、2 分/3 分区域识别,事件带时间戳与置信度
0~100 号码识别,自动关联名单
检测 + 特征 + 聚类 + 三级身份匹配;名单绑定、个人数据自动归档
按代表色自动区分主客队,统计自动分账
小目标、频繁遮挡、运动模糊场景下的实时球体追踪——场馆级难点,已在实装中解决
AI 虚拟运镜自动跟踪取景 + 自动机位切换,一键回到固定全景——单设备输出导播级直播画面,无需专人操作
每名球员与球逐帧映射到统一球场坐标系(米制)——俯视战术视图、跑动轨迹与热区、逐人跑动距离,整场比赛数字化复盘
数据不止看得见——可直播、可审计、可对接、可沉淀为机构自有资产
多机位画面四协议分发(HLS/RTSP/RTMP/WebRTC),手机/大屏直接看
比赛事件带置信度,AI 低置信进待确认队列、人工与 AI 双源可审计——数据准确性优先
全场统计 / 事件时间线 / 集锦索引,标准 JSON 格式
4K 全场直录 ×2 + 高清主录,事件时间戳与录像帧精确对齐(任意事件一键定位画面时刻)
训练级精度的结构化数据流,机构自有数据资产
全部数据以 API/标准格式输出,可嵌入机构自有系统
赛事直播页与赛后分析报告的真实界面形态(页面内数据为演示数据)
主画面实时识别,REC 录制角标、FPS、分辨率一屏尽览
辅助窗口同步渲染球员站位,教练视角纵览半场
多人编队、多类动作同时识别,纯视觉免穿戴
视觉免穿戴,多相机覆盖(双工业 + 双 4K);全部推理在边缘设备本地完成
基本信息 / 球员列表 / 运动负荷 / 体能效率 / 事件时间线 / 投篮分布 / 投篮动作分析
以下为报告形态演示(数据为示意);实装系统以真实比赛数据产出同等结构报告
能力跑得起来,更要常年跑得稳
录制、识别、直播全部本地闭环,断网完整可用
多相机时间同步、存储自动管理、异常自恢复
数据回流—训练—部署闭环已建成
跨运动扩展:同一引擎换运动专属模型即可扩展——高尔夫/网球高速球识别已完成相机帧率可行性实测(90fps+)。